Los Secretos Detrás de la Película de Metroid que Nunca Fue

Los Secretos Detrás de la Película de Metroid que Nunca Fue

En el vasto universo de los videojuegos, pocas compañías han dejado una marca tan indeleble como Nintendo. A pesar de contar con algunas de las franquicias más icónicas, la gran N ha mantenido una notable distancia del cine y la televisión, temerosa quizás de repetir fracasos pasados. Pero si te dijera que hubo un momento en que la posibilidad de ver a Samus Aran en la pantalla grande estuvo más cerca de lo que imaginas, te invitaría a quedarte y descubrir esta intrigante historia.

Un Sueño Cinematográfico: Metroid

La idea de llevar Metroid al cine ha rondado por mucho tiempo en la mente de los fans. Aunque el proyecto nunca se materializó, recientes revelaciones han dejado claro que Nintendo mostró interés en adaptar su juego de acción y aventura. Brad Foxhoven, presidente de Tiger Hill, tenía la ambición de producir la película, con la visión artística del maestro del cine de acción, John Woo, a su lado. La emoción de los fans solo creció al enterarse de que Charlize Theron había sido considerada para interpretar a la famosa cazarrecompensas espacial.

¿Por qué nunca ocurrió?

En una reciente entrevista de la Video Game History Foundation con Gail Tilden, exgerente de marketing de Nintendo of America, se arrojaron nuevos datos sobre este ambicioso proyecto. Si bien Tilden y su equipo estaban entusiasmados tras llevar Pokémon a Occidente, sus intentos de crear una película de The Legend of Zelda terminaron en un desalentador “no” por parte de la sede japonesa. Sin embargo, la situación era diferente para Metroid, ya que el diseñador Yoshio Sakamoto era más abierto a las propuestas.

Una Actriz para el Papel Protagónico

La búsqueda de la actriz ideal para dar vida a Samus Aran se convirtió en un obstáculo. Tilden recordaba cómo mencionaron a Charlize Theron en las conversaciones, pero la compañía llegó a la conclusión de que no encajaba porque “no era lo suficientemente deportista”. La actriz, que contaba con casi 30 años en aquel entonces, se perdió la oportunidad de unirse al universo de Metroid, generando aún más preguntas sobre lo que pudo haber sido.

Un Miedo Justificado

Muchos podrían pensar que Nintendo temía al éxito de una película. No obstante, la realidad es que existían motivos legítimos para la reticencia de la compañía, dados los escasos resultados de sus esfuerzos cinematográficos previos en un período complejo a inicios del milenio.

¿Qué Pasará en el Futuro?

La historia de Metroid y su película que nunca fue es un recordatorio de los sueños que los fans aún anhelan ver cobrar vida. La pregunta sigue en el aire: ¿te gustaría que Nintendo finalmente aprobara la película de Metroid? ¿Qué actriz recomendarías para interpretar a Samus Aran? ¡Tus pensamientos son bienvenidos en los comentarios o en nuestro enlace de Discord!

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